iOS测量代码执行时间

iOS准确的测量系统执行时间:在iOS的开发过程中,经常会为了满足严苛的用户体验要求,需要对某些功能和模块的执行时间进行控制,那么问题来了,如何高效的检测代码的执行时间

涉及的API

先来认识几个API,他们被包含在

<mach/mach_time.h>

在使用前我们需要先

#import <mach/mach_time.h>  

进入mach_time.h文件,我们可以看到如下内容

struct mach_timebase_info {
uint32_t    numer;
uint32_t    denom;
};
typedef struct mach_timebase_info   *mach_timebase_info_t;
typedef struct mach_timebase_info   mach_timebase_info_data_t;

__BEGIN_DECLS
kern_return_t       mach_timebase_info(mach_timebase_info_t    info);
kern_return_t       mach_wait_until(uint64_t        deadline);
uint64_t            mach_absolute_time(void);
uint64_t            mach_approximate_time(void);
__END_DECLS

首先定义了一个mach_timebase_info的结构体,用来存储CPU的一些执行信息,改结构体包含两个成员

  1. numer 直译为分子
  2. denom直译为分母 具体用法后边会有所描述,各位看官可以先继续往下看
mach_timebase_info(mach_timebase_info_t info)

方法用来初始化一个mach_timebase_info的对象

mach_wait_until(uint64_t deadline);

用来挂起线程等待deadline时唤醒

mach_absolute_time(void)

获取当前的绝对时间

mach_approximate_time(void)

获取当前的大概时间,如果可以忍受一点误差就可以选用该方法,后边会有对比

如何使用

mach_timebase_info_data_t timebase_info;
mach_timebase_info(&timebase_info);
uint64_t startTime = mach_absolute_time();
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
    NSLog(@"Hello world");
}
uint64_t endTime = mach_absolute_time();
NSLog(@"消耗时间%lld",endTime - startTime);

结果显示为:消耗时间4822588154
当然这个时间不是实际消耗时间,而是CPU的运行周期数,我们要获取实际运行时间,还需要做一些处理

numer 、denom怎么用

举个例子吧,假设numer = 100;denom = 10;则表示一个CPU时钟周期为100/10=10(单位为纳秒)
所以要得到准确时间,我们需要添加如下代码:

uint64_t tureTime = (endTime - startTime) * timebase_info.numer / timebase_info.denom;
NSLog(@"消耗时间%lld",tureTime);

结果显示为:消耗时间5087630559 ,注意这里单位为纳秒,即正确时间为5.08秒.

mach_approximate_time的返回结果

结果显示为:消耗时间6939457729,即6.9秒

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